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主頁 > 軍事游戲 > >黑色行動2背離電子競技 取消經典模式(1)

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      近日,全球眾多《使命召喚》玩家都在Twitter上詢問Treyarch的游戲設計師David Vonderhaar關于新作的細節,他也適度透露了一些內容。Vonderhaar透露,針對無數玩家喜愛的“SD”(即搜索與摧毀模式——CS大家都玩的安炸彈拆炸彈模式),新作可能不會加入,但會加入“受SD啟發”的模式,甚至有可能不是一種。從這一點來看,無不印證了小編在動視的朋友此前透露過的“動視不再注重電子競技”的信息,逐步“去SD化”,也就是逐步“去電子競技化”。


      此外,他還透露了新作中的近戰模式將有全新的變革,這一點此前小編SiLence的文章中也報道過:
      -默認刀:2刀殺人,揮出去,收回來,與之前作品一樣。
      -戰術刀:4刀殺人,按住近戰攻擊鍵,將持續揮舞。
      -戰術錘:4錘殺人,揮出去需要的時間更久,也需要收回來才能進行下一次攻擊,但對付防暴盾和機械裝置僅需要1錘
      -飛刀:出生攜帶4把,投擲速度快,相當準,2刀殺人。
      -印第安戰斧:出生攜帶2把,投擲速度慢,不太準,1斧子殺人。
      -彈道刀:將不能使用戰術裝備(手雷、煙霧彈等),一只手持戰術刀,另一只手持彈道刀,出生攜帶2把,速度適中,1刀殺人。如果“劍客”技能激活,出生攜帶3把,雙手均持彈道刀。  

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